Mezu Popular

Editorearen Aukera - 2024

Dirua irabaztea inbertsiorik gabeko jokoetan: dirua irabazteko TOP-8 moduak + dirua ateratzearekin joko onenak

Pin
Send
Share
Send

Kaixo "RichPro.ru" lineako aldizkariaren irakurleak! Gaur erabaki dugu artikulu bat idaztea jokoetan dirua irabazteari buruz, inbertsiorik egin gabe dirua ateratzearekin zer joko dauden, zein dira irabazi mota honen alde onak eta txarrak. Azken finean, errealitatean milaka jokalariren ametsa beren zaletasunarekin dirua irabazteko aukera da, jendeak denbora libre guztia Interneten igarotzen baitu orduak (egunak ere bai).

Bide batez, ikusi al duzu dagoeneko zenbat balio duen dolar batek? Hasi hemen dirua irabazten truke tasen aldean!

Zorionez, Interneteko mundu zabaleko webguneak lagundu dezake horretan, nagusiki joko proiektuak eta horietan lan egiteko printzipioak ezagutzea da.

Lineako joko asko - Garatzaileei eta moderatzaileei dirua ekartzen dieten proiektuak. Jokalarien inbertsioak direla eta, lineako publizitate ona dela eta. Talentu handiko jokalariei (jokalari profesionalei) dirua irabazteko aukera ere ematen zaie.

Interneten egindako lana "linean" desberdina da, errealitatean bezala. Norbaitek artikuluak idazten ditu Interneten, norbaitek finantza merkatuak ulertzen ditu (Forex, etab.), Norbaitek bideo tutorial ikastaroak deskargatzen ditu edo entrenamenduak egiten ditu Skype bidez (etxean Interneten urruneko lanari buruzko xehetasunak, lan motak, etab.) artikulua idatzi genuen jada).

Hala ere, hemen arauak berdinak dira: lan gogorra eta norberaren partikula baten ekarpena, bestela ezin da arrakasta handia lortu.

Beraz, artikulu honetatik ikasiko duzu:

  • Nola irabazi dirua jokoetan: zer jakin eta zer egin behar duzun;
  • Inbertsiorik gabe dirua ateratzearekin zer jolas dauden;
  • Jokoetan dirua irabazteko modu nagusiak;

Artikulu honetan zehatz-mehatz azalduko dizugu jokoetan dirua irabazteari buruz, zeintzuk diren dirua irabazteko moduak, inbertsiorik gabe dirua ateratzearekin zer joko dauden, kontuan hartu joko motak eta askoz gehiago.


1. Nola hasi dirua irabazten lineako jokoetan eta horretarako dirua inbertitu behar duzun 💰

Lineako jokoetatik urrun dagoen jendearentzat dirua irabazteko modu hau zerbait dela dirudi irreala... Jolasak analogiko gisa aurkezten dituzte diskoetan eta entretenimendu bide bat besterik ez, kito.

Argi dago dirua irabazten dutela garatzaileak eta moderatzaileakbaina jokalariek ba al dute dirua irabazteko gaitasunik? Bizitzako esparru askotan bezala, Internet egunero garatzen ari da, dirua irabazteko dozenaka modu agertzen dira, diru dezente irabazteko hainbat joko proiektu barne.

Zaila da sinestea, baina jokalari aktibo bihurtzea dirua irabaztea ez da aspaldi berria. Joko proiektu bakoitza, edozein dela ere gaia komertziala da jende gehiago interesatzeko eta, horrela, edukiarekin dirua irabazteko.

Joko administratzaileak eta sortzaileak dena egiten ari dira bezeroak interesa izan dezaten - jokoak etengabe eguneratzen dira, noizean behin "opari" berriak gehitu, jokalariek interesa izan dezaten,diru asko gastatzen publizitatean eta promozioan.

Horien artean, jokalariek dirua irabazteko aukera ematen duten jokoak daude. Hala ere, ia edozein partidatan dirua lor dezakezu jokoetan, nagusia nola egiten den jakitea da.

Garrantzitsua da kontuz ibiltzea, Interneten milaka iruzurgile daude urrezko mendiak agindu eta arrastorik gabe desagertu daitezkeenak.

Irabaziak lortzeko eta irabaziak ateratzeko gaitasuna duten joko fidagarrien bila, eta etengabe, egun bat baino gehiago igaro behar duzu, "dummies" eta "zabor" mendien artean benetan interesgarria den zerbait bilatzen.

Jolasetan dirua irabazteko hasiberrientzako argibideak urratsez urrats

Nola irabazi dirua jokoetan - urrats hasierako argibideak hasiberrientzat

Lehenik eta behin, noski, zorro elektronikoen sistemetan erregistratu behar duzu funtsak ordaintzeko (hau da, zure dirua kenduko duzun zorroetan).

Garrantzitsua! Ez eman pasahitzak (erregistro datuak) zorro elektronikoetatik inori agerian edo transferitu. Gorde leku seguru batean.

Etorkizunean, zorro elektronikoen bidez, lortutako dirua txartelera atera eta kutxazain automatiko baten bidez "atera" ditzakezu.

Adibidez, Yandex - zorroa txartel propioa igortzen du (bazkideen bidez), linean eska daitekeena. Errubloak balio du 200 eta diru zorroan kutxazain automatiko baten bidez ateratzeko aukera ematen du.

Payeer- ordainketa sistema erosoa, joko askotan aurki daiteke, eta horrek esan nahi du dirua zorroari berehala ateratzen zaiola;

WebMoney- sistema aspalditik ezagutzen da, baina joko guztiak ez dira "atseginak" berarekin. Lehenik eta behin, egiaztatu zein ordainketa sistemaren ikonoak dauden hautatu dituzun jokoetan.

Puntu garrantzitsu bat: jolasak sortu bitartean, jendeak proiektuan inbertitu zuen, garapenean, sustapenean, eta orain sortzaileentzat funtzionatzen du.

Jarraian, jokoetan dirua irabazteko moduak zehatzago aztertu behar dituzu, zure ustez egokia dena ulertzeko.

Lehenik eta behin, gogoratu araua: ez dago diru erraz eta azkarrik jokoetan ere. Argi dago dirua ez dela airetik agertzen eta ez dela inora joaten.

30-500 errublo gastatzeko prest egon beharko zenuke zure ardurapean, jokoaren araberakoa da... Badira inbertsiorik gabeko irabaziak agintzen dituzten proiektuak, baina normalean ordainketa gutxi eskaintzen dituzte edo dirua ateratzeko erosketa edo komisio batzuk beharko dira. Jokalari onek edo merkaturatzaile onek ere gogor lan egin beharko dute, batez ere hasierako etapetan.

Baina zer gertatzen da, behar den kopuru txikia ere ez badago? Irtenbideetako bat erabil dezakezu:

  • joko batzuek lankidetzarako lankidetza eskaintzen dute, bere burua erregistratuta, jokalariak lagunak gonbidatzen dituenean eta jokoa erabiltzen hasten direnean ere. Horretarako, jokoak hobariak eta puntuak ematen ditu. Jolasten jarraitu, erosketetarako "lehen zatia" aurreztu ahal izateko;
  • zereginak eskaintzen dituzten eta dirua behar ez duten beste proiektu batzuetan hasierako kapitala lor daiteke: Seosprint, Aurrerago Wmmailedo Seo-Azkar;
  • Eta azken gauza da aukeratutako jokoan izena ematea eta dirua irabazten hastea.

Askoren ustez, jokoetan dirua irabaztea esperientzia erraza eta atsegina dela dirudi.... Haurtzaroan ordu asko eman zenituen kontsolan, orain gauza bera egin dezakezu eta ordainduta zaude - ez al da ametsa? Hala ere, jokoen merkatua dagoeneko nahikoa aztertuta dago eta lehia oso handia da bertan. Dirua irabazi nahi duen jende nahikoa dago eta hasiberri batek lan handia egin beharko du modu horretan irabazten hasteko.

Inbertsio eta iruzurrik gabeko jokoetan dirua irabazteko 8 modu

2. Inbertsiorik gabeko jokoetan irabaziak dirua ateratzearekin - TOP-8 moduak dirua irabazteko 📋

Dirua irabazteko dozena bat modu daude. Batzuek denbora, ahalegina, inbertsioa eskatzen dute, beste batzuk jokalariaren ezaugarri pertsonalak dira eta beste batzuk sormena.

Beraz, jokoetan dirua irabazteko modu nagusiak:

1. zenbakia duen metodoa. Jokoa (jokatzekoa)

Jokatzeko modua - sistemaren arauen arabera (jokoaren proiektua) benetako dirua irabaziz, jokalariak jarraitu behar ditu. Garatu hiri bat edo armada bat entrenatu, baratze bat erauzi, urrea bildu eta abar. Hitz batean esanda, jolastu, prozesua gozatu, esperientzia irabazi eta jokoan ezagunak eskuratu.

Pixkanaka, prozesuan bertan parte hartu eta lehiaketetarako, hobariak eta jolasteko dirua pilatuko dira zure kontuan.

Doan jolastu dezakezu, inbertitu gabe edo fondoen inbertsioarekin.

Azken kasu horretan, pertsonaiaren garapena azkartuko da, baina zerbait oker eginez gero aurrezkiak galtzeko arriskua ere handituko da.

2. metodoa. Ponpaketa - pertsonaia hobetzea (heroia)

Irabazi-irabazi aukera bat jokoetarako: estrategiak, heroia ponpatu, jantzi eta objektuak eskuratu behar dituzunean. Edozein jokoetan erreferentzia sistema dago, non proiektuak jokalariari hobariak banatzen dizkion lagunak gonbidatzeko. Jokoan dirua modu askotan irabaz dezakezu. Artikulua irakurtzea ere gomendatzen dizugu - "Nola irabazi dirua ikasle edo nerabe batentzat"

3. zenbakia duen metodoa. Donat

Donat zure dirua borondatez zerbaitetan inbertitzea esan nahi duen jokoaren terminoa da, adibidez, kasu honetan, joko batean (jokatzeko modua: artefaktuak, etab.). Gehigarri polit asko saltzen zaizkie gunean dendan, eta jokalari gogotsuak dirua ordaintzeko prest egongo dira. Dohaintza egin dezakezu eta jokoen dendetako elementuak jokalariei saldu edo jokoaren moneta benetako bihurtu dezakezu.

4. metodoa. Pertsonaia bat, objektuak eta abar saltzea.

Pertsonaia bat saltzea inbertsioak eskatzen dituen prozesu luze eta tristea da, batzuetan duinak. Erregistratu arakatzailearen jokoan, sortu pertsonaia bat.

Garatu: igo maila, trebetasuna, arroparik onenekin jantzi, egin TOP... Pertsonaiaren ezizena zerbitzarian ezaguna da dagoeneko, indartsua eta ponpatua da. Ordua da saltzeko unea.

Jende askok jokoan sartu eta prozesua disfrutatu nahi du ponpaketa eta bidaia tristeak egiteko denbora galdu gabe. Horretan oinarritzen dira esperientziadun profesional profesionalak.

Jakina, proiektu batzuen arauek pertsonaia duen kontua saltzea debekatzen dute, baina iragarki bat txatean argitaratu eta korrespondentzia pertsonalean idatz dezakezu. Gauza nagusia erosle fidagarria aukeratzea da. Halako pertsonaien prezioa 25.000 errubloetatik eta hori ez da muga. Erosleak berehala transferi dezake dirua txartel batera edo diru-zorro elektroniko batera, eta saltzaileak berari - saioa eta pasahitza kontutik.

Jokalari esperientziadunek eta profesionalek (jokalariek) aldi berean hainbat kontutako pertsonaiak ateratzea lortzen dute eta alde handiz saltzea lortzen dute, hainbat leihotan aldi berean jolastuz. "Tweens" sistema, jokoaren munduan kontuaren "bikoitza" (bikoitza) izenarekin ezagutzen dena.

5. zenbakia duen metodoa. Bideo blogak, streaming

Video blogger - jokoen berrikusle eta ebaluatzaile izateko aukera. Youtuben dagoeneko dozenaka joko kanal daude dagoeneko, egunero jendeak joko hau edo hura nola jokatzen den erakusten duten bideoak argitaratzen ditu.

Filmak iragarki laburrak edo kartelak erants ditzakete, eta horretarako iragarleak dirua kentzen du. YouTube-k berak ere afiliatutako akordioa eskaintzen die arrakasta duten blogariei. Nagusiena jendea interesatzea da.

Jokoak gogokoen, berritasunen edo klasikoen artean aukeratzen dira, eta gero blogariak hainbat bideotan zeharkatzen du ikuslea, jokatzeko eta giroa ezagutzera emateko. Gauza nagusia ikuspegi eta harpidedun gehiago erakartzea da.Aldaera onean errenta iraunkorra da.

6. zenbakia duen metodoa. Lehiaketa

Joko lehiaketak MMORG proiektuak izan ohi dira, batez ere dota izenarekin ezagutzen direnak, jokalarien taldeen artean lehiaketak antolatzen dituzte. Talde irabazleak jasotzen duen kopuru esanguratsua dago jokoan. Lehiaketa linean egiten da.

Horretarako, proiektu ezagun batean erregistratu behar duzu, zure pertsonaia balantzatu eta zure taldea bildu behar duzu. Etengabe bisitatu jokoaren eta foroen gunea, jokoaren gertaeren garapena jarraituz. Taldeak lehiaketetan parte hartzeko eskatzen dute, non zure arerioak aukeratu eta negoziatu ahal izango dituzun.

7. metodoa. Joko probatzaileak

Game Tester - Garapen enpresa handiak eta txikiak etengabe ari dira joko proiektu berriak sortzen, baina edozein sortzailek bere sorkuntza kanpotik ebaluatu nahi du, begirada argiarekin, dena behar bezala funtzionatzen duen jakiteko, nahikoa al da?

Ezinezkoa da produktu "gordina" merkatuan jartzea, ez dira eskoletako ikasleak askotan jolas egiten dutenak, helduak baizik eta akats larriak antzematen dituztenean, proiektua gaizki baloratu dezakete, eta orain ez da hain erraza eskoletako ikasleak eramatea.

Hori dela eta, garatzaileek probatzaile bereziei eskatzen diete jokoaren demo bertsioa erreproduzitzeko, begiratu guztiz. Iruzkin eta egiaztapen guztiei kuota ordaindu behar zaie.

8. zenbakia duen metodoa. Laguntzaileak (tutoreak)

Tutorea, laguntzailea - lineako joko askotan jendeak ez du berehala ulertzen zer den. Sartu, erregistratu eta dozenaka galdera egiten dituzte: “Nora joan?» «Nola osatu lanak?"etab. Horrelako kasuetarako laguntzaileak daude lanean. Joko bakoitzean, modu desberdinean deitzen zaie - moderatzaile (moderatzaile), tutore, maisu. Administratzaileek aukeratutako pertsonak dira, proiektuaren joko arazoei buruz dena dakitenak eta ez bakarrik, adibidez, nola egin dohaintza, jokoaren webgunea nola erabili, etab. Ordena ere mantentzen dute, proiektuak bere arauak dituelako.

Jolas askok arau orokorrak dituzte:

  • Ezin duzu hirugarrenen proiektuak iragarkian berriketa egin;
  • Ezin duzu SPAM estekarik eman, birusetarako estekarik eman;
  • Adierazi arretaz, ez iraindu jokalariak, ez erabili bikotea, etab.

Tutoreek ere ikusten dute hori, administratzaileak beraiek ez baitira txatean. Ordaindu egiten dira, batzuetan jokoaren monetan, beste batzuetan dirua nahiko erreala lanean bezala. Eta, gainera, nahiko zorrozki eskatzen dute. Horrez gain, zenbait proiektutan moderatzaile berak eskubidea du arau-hausleari debekua emateko - programa horretara sarbidea du.

Moderatzaile izateko, lehenengo jokoa zeuk ondo ulertu behar duzu eta ondoren aplikazio bat idatzi gunean. Mota honetako edozein jokoetan, moderatzaile berriak behar izaten dira - proiektua hazten ari da, dozena bat zerbitzari daude eta bakoitzak hainbat pertsona behar ditu.

Hautagaia probatu egiten da, eta bertan jokatzeko moduari buruzko galderak egiten zaizkio, eta gero, arrakasta izanez gero, moderatzaile bihurtzen da.

Lineako jokoetan dirua irabaztearen alde onak eta txarrak

3. Jokoetan dirua irabaztearen abantailak eta desabantailak 💸

Errenta sortzeko edozein modutan gertatzen den moduan, alde onak eta txarrak daude. Ikus ditzagun laburki.

3.1. Pros (+) joko komertzialetan irabazten

  • Edozein hasiberrik dirua irabaz dezake inbertsio gutxi edo batere egin gabe;
  • Jokoan inbertitutako diru txikiak gehiago eta denbora gutxian irabazten lagunduko dizu (batzuek hilean milaka dolarreko diru sarrerak lortzen dituzte);
  • Linean dozenaka joko dira, ehunka joko badaude, edonork bere gustura aukeratu dezake, prozesuan parte hartu eta ondo pasa;
  • Zenbait jokoek ez diete ezinezkoa eskatzen jokalariei, nahikoa da aldizka zure profila bisitatzea edo bezero bat irekitzea, jokoaren gertaeren berri izateko. Bisita kopurua garrantzitsua da horrelako proiektuetarako;
  • Jokoek kidea duten programak dituzte, eta horietan diru gehigarria irabaz dezakezu parte hartuz.

3.2. Alde txarrak (-) jokoetan lortutako irabaziak

Jokoetan dirua irabaztearen desabantailak hauek izan daitezke:

  • itxaronaldi luzea - ​​karaktereen mailaketak asteak, hilabeteak behar ditu
  • laguntzaile gisa lan egiteko jokoaren ezagutza sakona eta "txanden" aurrean jarrera adi egotea eskatzen du.
  • joko probatzailea gauez eseri behar da proiektu "gordinean" eta administratzaileekin linean komunikatu behar da, proiektuaren akatsak zerrendatu behar ditu.

Zenbait jokoek egoera eskatzen dute - egunero konektatuta, alegia. pertsona bat jokoan denbora luzez egon ezean, dirua, esperientzia eta aurrezkiekin itxi dezake kontua.

4. Plataforma (generoa) aukeratzea - ​​7 joko mota ezagunenak 🗒

Joko bakoitzak bere plataforma du, eta horretan oinarritzen da benetan funtzionatzen duena. Ezagunenak eta ospetsuenak aukeraketa zabalarekin: Nire mundua, Harremanetan edo Ikaskideak, sistema eragilea Android eta abar

Joko proiektu gehienek parte-hartzailea zereginak aldizka bisitatzea eta osatzea eskatzen dute, sari gisa hobariak eta joko moneta jasotzen dituelako. Gainera, jokoaren bidez, jendea elkarren artean komunikatu daiteke, beste jokalarien emaitzak ikusi eta dena konektatuta dago.

Inbertsioak, orokorrean, ez dira beharrezkoak, joko sendoek beren milioika funts dituzte, beren baliabideen presentzia eta jokalarien parte-hartze aktiboa, non partida igarotzean dirua ordaintzeko prest dauden, garrantzitsuagoak dira haientzat.

Jokoak hainbat motatan bana daitezke:

1. mota Inbertsio proiektuak, ekonomikoak

Bezalako jokoak Monopolioaedo Virtonomika... Nahiko errealistan islatzen dituzte merkatu harremanen printzipioak, moneta zirkulazioa, norabide desberdinetako ekonomia. Erabiltzaileari gertatzen ari denaz jabetzeko, egokitzeko, dagoeneko hasitako proiektu baten garapenean laguntzeko edo hura kudeatzeko eskaintzen zaio.

2. ikuspegia. Simuladoreak

Simulatzaileak - bezalako jokoak Klonen adinaErabiltzaileak bere pertsonaiak eta prozesuak kontrolatu ditzake. Giroa bizitza errealetik gertu dago, plataformak ahalbidetzen duen neurrian eta pertsonaiak arrakasta handiagoa izanez gero, orduan eta hobari gehiago lortzen ditu jokalariak.

Ikuspegia 3. Estrategiak

Bezalako estrategiak Nire lurrak beharrezkoa da ekintza-plan pentsatua egitea, eta horren ondorioz, jokoak hasieratik jokatzaileak dituen herrixka, hiri oso bat edo pertsonaia bat arrakastaz garatzea izango da. helburua - Gauzak edo objektuak garatu, eskuratu, eta hiria bada - eraikin berriak eraikitzea eta lehendik daudenak hobetzea.Oro har, jokoaren truke moneta jokalariaren kontuan pilatzen da eta etorkizunean dirua ateratzea posible da.

Ikus 4. Logika jokoak (Puzzle)

Logika jokoak Igrun bezalakoak dira, erabiltzailearen ezagutza eta arreta eskatzen dituzte esleitutako zereginak konpontzeko.

Ikusi 5. Rol jokoak (RPG eta MMORPG)

Horrelako jokoetan, erabiltzaileak kontu berri bat erregistratzen du eta heroi bat hautatzen du, gero modu guztietan ponpatzen duena. beste jokalariekin parte hartuz ibilaldietan, artefaktuak eta gauza berriak eskuratuz. Munstroak hiltzea, zereginak betetzea, merkealdia etab. (hau da, beste jokalariekin elkarreragiteko gaitasuna). Horrela pilatzen da jokoaren moneta, proiektuko guztian gastatzen dena.Zenbait jokoetan moneta benetako diruaren truke alda daiteke.

Proiektuan parte hartzen duten jokalari kopurua bereizten da jokalari bakarreko jokoak (aukera gutxi, jokalaria ordenagailuarekin bakarrik lehiatzen da) edo jokalari anitzeko jokoak (Interneteko konexioa behar duten proiektuak, eta horietan milaka jokalarik aldi berean jolastu ahal izango dute).

Jokalari anitzeko jokoetan arrakasta izateko, irteerakoa, aktiboa eta jendearekin konektatzeko erraza izan behar duzu.

Ikusi 6. Racing

Joko mota hau ezagunenetako bat da. Hemen jokalariak ibilgailua aukeratu behar du, ahalik eta gehien hobetu eta helmugara iritsi behar du lehenik.

Ikuspegia 7. Shooters ("Shooting")

Hemen jokalariak aurkariak suntsitu behar ditu armekin. Oro har, horrelako jokoetan jokalariak bakarrik jokatzen du eta modu independentean igarotzen du jokoaren etapa osoa.


Bitcoin txorroten bidez jokoetan dirua irabazteko modua ere badago. Funtzionamenduaren printzipioa eta ekintza-eskema berdina da, ordainketa kriptografiako monetan soilik egiten da.

Ira inbertsiorik gabe dirua ateratzearekin - dirua irabazteko joko onenak

5. Jokoa dirua ateratzearekin inbertsiorik egin gabe - 7 joko dirua irabazteko 📊

Nahi dutenek bertsio batean edo bestean nahi duten jokoaren bila geldituz gero, jokoaren gunean ikasi ahal izango dute. Bertan proiektuaren oinarrizko arauak eta ezaugarriak, foroa, joko iradokizunak daude adierazita.

Jokoaren argumentuaren eta prozesuaren arabera, hainbat gauza eskatuko zaizkio parte-hartzaileari. Gehienetan - atazak burutzen, horietako bakoitzerako azalpen argiak eta aurkibidea egongo dira lehenengo aldiz. Hori dela eta, partida igarotzean, normalean ez dago zailtasun larririk.

Games Jokoetan dirua irabazteak arrisku handiak ditu, joko proiektu asko piramide finantzarioak baitira. Hasteko fidagarriagoaForex trukean jolasten... Broker honen bidez jokatzea aholkatzen dizugu.

Dirua ateratzerakoan dirua irabazteko joko fidagarrienak eta onenak:

1. zenbakia. Taxi Mania dirua ateratzeko joko interesgarria da

Taxi-dirua Sarean azkar ospea lortu duen joko berria da. Iritziak ikusita, benetan diru ona irabaz dezakezu. Sarean ere iritzi negatiboak daude.

Erregistratzean, jokalariak auto bat erosteko eskaintza bat jasotzen du - taxi bat, eta horrekin dirua irabaziko du. Ez duzu gidatzeko beharrik, errenta pasiboa da, eta horren balioa erositako auto kopuruaren eta haien ponpaketa mailaren araberakoa da. Zenbat eta autoa hobeto ponpatu, orduan eta sarrera gehiago ekarriko ditu.

Proiektuaren alde onak:

  • Egunero bonus ona dakar 1 eta 5 errublo arteankontuan berehala sartu. Horrek zerbait erostea eta zure inbertsiorik gabe jolasten hastea ahalbidetzen du.
  • Zenbait proiekturi gustatzen zaie berritasunak, akzioak eta lehiaketak, onasariak.
  • Laguntza teknikoa jokalariei laguntzeko eta lagunartekoa da, zailtasunak azkar eta erraz erantzungo ditu.
  • Diruaren mugimendua berehalakoa da, bai zure inbertsioen kontuan sartuta, bai diru zorroan ateratako zorroan.
  • Inbertsiorik gabe jokatzea erabakitzea egun batzuk itxaron behar dituzu egunero jokoan saioa hasteko, hobariak pilatu ahal izateko. Zenbatekoa auto merkea erosteko nahikoa bezain laster, prozesua has dezakezu. Orain makina bat "Rickshaw" da eta bere kostua 49 errublo da. Baina auto bat inbertsio on gisa, beste egun batzuk itxaron beharko zenuke, induskatu eta 1. mailako autoa hartu beharko duzu 149 r eta diru sarrera gehiago ekarriko ditu. Erositako autoa zenbat eta garestiagoa izan, orduan eta diru gehiago ekarriko du hilero eta orduan eta azkarrago itzuliko du bertan inbertitutako dirua.
  • Bonus gisa, jokoak bonus bat ematen du 25% lehenengo inbertsiorako, adibidez, gutxienez 120 errubloekin, primak 1. mailako auto baten zenbatekoa emango du.
  • Jokoak hainbat ordainketa sistemarekin lankidetzan jarduten du eta dirua berehala jasotzen da.
  • urtean ere TaxiMania lan iraunkorra aurki dezakezu, lan truke deiturikoa dago, eta horren bidez gehiago irabaz dezakezu. Jakina, langile batek bere autoa beharko du, baina jokalariek dirua irabazi nahi badute ere autoa aurrezten dute. Langile izateko, inprimaki bat bete eta lizentzia hartu beharko duzu, jendea garraiatzeko eskubidea emango du. Dokumentu batek 200 errublo balio ditu - 1 auto.

Zure arreta erakarrijoko horietako gehienak "jokalariek" (zeuk) irabaziak lortzeko sortuak direla. Hau da, joko sortzaileek hemen irabazten dute eta oso gutxitan "jokalariek" beraiek irabazten dute. Gainera, gutxienez diru batzuk irabazten baditu ere, erretiratzea posible izango da bakarrikkomisio handiekin, eta batzuetan, baita ere ezinezkoa egin ezazu.


2. zenbakia. Rich-Birds (Money-Birds)

Diru-txorien jokoa

Rich-birds (Money hegaztiak) jokoaren funtsa oso erraza da: hegaztiak erosi behar dituzu, gero itxaron beraien arrautzak jartzen, gero bildu eta trukatu jokoaren moneta beraren truke. Kasu honetan jokoaren moneta zilarra da, gerora diru erreal bihurtzeko eta zorroan transferitzeko.

Itzulpen ikastaroa - 1 errublo = 100 "zilar" txanpon, 1 zilar = 100 arrautza.

Jokoan izena ematean, 1000 txanponeko bonus bat ematen da.

Azkenaldian, dirua ateratzea zaildu egin da komisio osagarriak sortuz. Joko honetako irabaziak gutxienekoak dira.

3. zenbakia. Lucky Bum - erretiratzeko joko ezaguna

Zorioneko bum - Jokoa kalean literalki hasten den proiektu interesgarria - bere pertsonaia izugarria da! Eta ez du ezer, ez etxerik, ez lanik, ez du diru-iturririk.

Lucky Bum dirua ateratzea duen lineako jokoa da.

Jokoaren zeregina eta helburua milioidun arrakastatsu bihurtzea da. Kasu honetan, ahalegin handia egin behar duzu - alkatearekin lagun egin, Lan bila, seguru asko, legea hautsi edo irabaziak hartu, baita sustatzailea ere.

Jokoa nahiko berria da, 2016an kaleratu zen. Ordainketak nahiko duinak dira, zorioneko batzuek dagoeneko jaso dituzte.

Egia da, zure dirua inbertitu beharko duzu. Pertsonaia batek lan duina lortzeko, teilatu bat aurkitu behar du buruan.

Guneak pertsonaia finantzak pilatzen lagun dezakeen joko osagarriak ere baditu. Horretan aberasteko modurik onena eta azkarrena errealitatearen antzekoa da: zure negozioa abiaraztea.

Egin zaitez pneumatikoen dendaren jabe edo saltzen kirolak. salgaiak, autoak konpondu. Egia da, irabaziak lortzeaz gain, pertsonaiak esperientzia pilatu eta bere aginpidea lortu behar du - espetxean daudenei laguntzeko, alkatea askatzeko. Bidea ez da erraza, baina merezi du!

Jokoa ez da estekatik irekitzen. Proiektua itxita dago

4. zenbakia. Nire lurrak

Nire lurrak - joko berritasunik ezagunenetako bat. Hau lineako estrategia da. Erregistratuz gero, jokalari berri bat bere hiriaren jabe bihurtzen da, garatu behar duena, hainbat inbasioen aurka babesteko eta horretarako dirua jasoko du.

Nire lurrak jokoa.

Jokoak zeregin erabilgarriak ditu, ondo garatutako webgunea, grafiko ederrak. Ez da beharrezkoa zure fondoak inbertitzea. Egindako zereginengatik eta jasotako aurrerapenengatik, jokalariak jokoaren balioa jasotzen du - perla beltzak, gero benetako dirutan bihur daitezkeenak, irabazitako dirua soilik atera daiteke ordaindutako kontu batetik.

5. zenbakia. PlayForex

PlayForex - adibide garbia da jendeak dibisen merkatuarekin lan egiten duen eta tasen gorabeheretan dirua irabazten duen. Ez da beharrezkoa inbertitzea, moneta birtualarekin jolasteko aukera dago.

Erretiratzeko jokoa - PlayForex.

Artikulua irakurtzea ere gomendatzen dugu - "Nola negoziatu Forex-en"

Jokoa ez da estekatik irekitzen. Proiektua itxita dago

6. zenbakia. Virtonomika

Virtonomika - Profesionalek maite dute, dirua irabaz dezaketen benetako finantza guruek. Lineako arakatzailean oinarritutako estrategia. Ekonomiaren ezagutzak urratsez urrats erabili behar dituzu.

Dirua ateratzeko jokoa "Virtonomics".

Pertsona batek negozio bat sortzen du bere ideian oinarrituta eta errealitatetik gertu dauden baldintzetan jarduten du. Lehenik eta behin, bere zuzendaritza aukeratzen du: produkzioa, merkataritza edo negozioaren beste arlo bat. Orduan, bere negozioa garatu behar du, "Sun jokoaren azpian" toki bat lortzeko.

Hasiberrientzako ekintzaileei jokoa gustatuko zaie, laguntza handia da. Beste guztientzat interesgarria izango da, izan ere, finantzari izan gabe ere, denborarekin dena asmatu ahal izango duzu.

7. zenbakia. Baserriko bizilagunak

Farm Neighbors inbertsio joko ezaguna da, jendeak animaliak hazten ditu bere baserrietan: behiak, antzarrak, txerriak.

"Baserriko bizilagunak" jokoa.

Esnearen edo arrautzen, bizirauteko nekazaritzako beste produktuen ekoizpena antola dezakezu. Benetako dirua inbertitzerakoan, itzulera azkarragoa da.


Kontuz diru kopuru handiak inbertitzerakoan, zenbait joko piramide eskemaren arabera eraikitzen baitira.

6. Nola irabazi dirua joko intelektualetan - TOP-4 joko "adimendunak" 💎

Dirua irabazten hasteko "burmuinak" egin behar dituzun joko intelektualak ere badaude.

Buru jokoen zerrenda

1. "Igarkizuna"

Jokoaren helburua asmatzea zaila den igarkizun bat lortzea da. Jokalariak zure igarkizuna asmatzen saiatzeko, 3 errublo kobratuko dira erabiltzailearen kontutik eta zure kontuan kreditatuko dira.

Baldintza garrantzitsua - zure igarkizuna jokoaren webgunean argitaratzeko, gutxienez jokoan eskainitako bat zeuk asmatu beharko duzu. Hemen, 5 errublo kobratuko dira dagoeneko zure kontutik.

2. Xakea eta zuzentzaileak

Oso mahai joko ezagunak dira, pertsona batek mugimendu bakoitzaren aurretik pentsarazten duena. Jolas horietako mota desberdin ugari aurkezten dira Interneten (taula ugari edo taula gainean dauden irudiak).

Joko horietan aurkariak zeuk aukeratu ditzakezu edo "makinan" fidatu, "ausaz" aurkaria aukeratuko baitu. Jokoaren tasa edozein izan daiteke - $ 1etik $ 1000 arte.

3. "Monopolioa"

Jokoa oso ezaguna da bai nerabeen artean eta baita adinekoen artean ere. Joko hau irabazteko, jokoaren urrats guztietan pentsatu eta logika piztu behar duzu.

Jokoan "Monopolioa" lehen bost partidak doakoak dira. Ondoren, beste erabiltzaileekin apustuak egiten has zaitezke.

4. Backgammon

Dibertitzeko jolastu ez ezik, benetako dirua baliabide batzuen bidez irabazteko aukera ematen duen beste taula eta oso hedatutako jokoa

Apustuak egiten has zaitezke bezala 50 zentimo, eta askoz gehiago. Joko hau jokatzeko, sortutako jokoekin bat egin dezakezu, edo zuk zeuk mahaia sor dezakezu eta aurkariaren zain egon.

7. Jokoetan dirua irabazteko modurik errentagarrienen inguruko xehetasunak 📝

Ikus ditzagun zehatz-mehatz joko-industrian lan mota batzuk (dirua irabazteko moduak), inbertsio handiak egin behar ez diren bitartean, baina errenta egonkorra eta altua lortzeko aukera dago.

Jokoetan dirua irabazteko modua - Twitch, YouTube eta abarren bidez kanal bat sortzea.

Twitch edo Youtuben kanal propioa duten pertsonak dira, etengabe jokoei buruzko bideo berriak igotzen edo sarean emititzen dutenak. Publizitate edukietan irabazten dute dirua (Youtubek bideoetan publizitate klipak edo pankartak txertatzeko aukera ematen du bideoaren deskribapenean eta bideoan bertan), harpidedun kopurua, ikustaldiak eta kidea den programan, baita ikusleek bidalitako dohaintzen bidez ere. Halako kanal ugari dago, eta egunak Interneten igarotzen dituzten ikusleek blogari onenak aukeratzen dituzte, YouTubers-ek bideorik interesgarrienak dituztenak.

Zer behar da arrakasta izateko

Jendearen artean nabarmendu eta iraunkortasuna erakutsi - Jolasen bideo bidezko bideoekin dirua irabazi nahi baduzu, bideo berriak etengabe igo behar dituzu eta iruzurgile interesgarri eta zorrotza izan behar duzu.

Bideo berriek harpidedun, lagun eta ezagun berriak erakarriko dituzte etengabe. Oinarria - mingaina zintzilik, umorea eta iruzkinlariaren ezaugarri pertsonalak (erresistentzia, norberarenganako konfiantza).

Jokoaren igarotzeari buruzko batez besteko bideoak ordu erdi irauten du. Interesdun jendeak egunero bideo berriak eskatuko ditu, beraz, astean behin bideoa ostalaritzara igotzeak ez du funtzionatuko.

Gainera, komentarioa jendeak ikusiko dituen joko interesgarri berrien bila dabil. Partida bakoitzean giroarekin ohitu, proiektua aztertu eta serio hartu behar duzu, pauso guztiak filmatuz.

1. urratsa - Kanal pertsonalizatua

Sortu zure joko kanala YouTube-n; horretarako, lehenbailehen erregistratu behar duzu. Ondoren, etorri izen batekin, aukeratu gai bat, aukeratu avatarrarentzako ikono bat.

"Nola irabazi dirua YouTuben hutsetik?" Artikuluan. dagoeneko zehatz-mehatz idatzi dugu zenbat YouTuber ezagunek irabazten duten, nola hasi irabazten, zein bideo grabatzen duten, nola sortu kanal bat youtuben, etab.

2. urratsa - Harpidedunaren oinarria

Jokalari komentario arrakastatsu baten urratsik zailena eta tristeena. Zenbat harpidedun eta bideo ikustaldi gehiago, orduan eta abantaila eta diru gehiago irabaziko du kanalaren egileak.

Jarraitzaileak - gustuko dituzten kanalen berrietara harpidetzen den jendea.

Hasieran, zure bideoek ez dute audientziarik izango, bideo askok ere ez dute funtzionatuko.

Hemen deskargatu behar duzu 3-4 bideoa egunean eta, beraz, hilabete bat baino gehiago. Hasieran 2-3 ikustaldi lortuko dituzu, baina zenbat eta hainbat jolas jokatu eta haiei buruzko bideoak deskargatu, orduan eta jende gehiago joango da ikustera. Beraz, estatistikak hobetu egingo dira eta, horrekin batera, irabaziak handituko dira.

Kontuz ibili behar da, ordea. Lehenengo hilabeteak zailenak izango dira, lan asko dagoenean eta emaitza nulua denean.

Lehen mugarria hartzearekin bakarrik - 10000 harpidedunak apur bat moteldu daitezke. Jendeak iruzkinak idatziko ditu, onena opa dizu eta zure kanala benetan interesatuko da.

3. urratsa - Denboralizazioa, optimizazioa

Youtuberentzat denbora faktore erabakigarria da bideoen ospea lortzeko. Horrek esan nahi du eraginkorragoa izan dadin, joko proiektu berri bati buruzko bideoak igotzen lehenengoen artean egon behar duzula. Horrek automatikoki ikuspegi gehiago eta harpidedun berriak emango ditu.

Optimizazioa Beste arrakasta faktore garrantzitsu bat da. Zure bideoak izendatu behar dituzu, bideoaren gunean ez ezik, sarean ere (oro har, Google eta Yandex bilaketa motorrak) jendea erakartzeko, joko jakin bati buruzko informazioa bilatzen ari direnean.

Gainera, ez ahaztu bideo bakoitzean deskribapen erakargarria eta zure kanaleko beste bideo batzuetarako estekak sartzea. Ez ahaztu etiketak sartzea, Youtuben sailkatzeko eta bilatzeko beharrezkoak dira.

Irudi txikiak (ikonoa, aurrebista, hasierako pantaila) tresna arrakastatsuak dira kanala sustatzeko. YouTube-k bere bazkide guztiei eskubidea ematen die bideoentzako irudi txikiak igotzeko. Oso ezaugarri indartsua, erabiltzaileen interesa areagotzen duena ikusi aurretik ere. Irudi txikiek bideoan gertatzen denarekin soilik lotu beharko lukete, bestela administrazioak kanala ezabatuko du. Ez ahaztu YouTube kanalaren ikonoa ere deskargatzea, bideo bakoitzaren hasieran hasierako pantaila txertatzea, etab.

4. urratsa - alde juridikoa

Jolasen jabeen baimenik gabe, ezin dituzu bideoei buruzko bideoak igo eta ezin duzu musika erabili. Hori bereziki gertatzen da bideoen dirua irabazteko. Arazoa konpontzeko, eskubide guztiak dituen sare batekin batu behar duzu edo hautatutako jokoaren garatzaileekin negoziatu, beren proiektua erakusteko baimena izan dezaten. Prozesu zaila baina beharrezkoa da lasai lan egin nahi baduzu, legezko zailtasunik gabe.

2) Botetan irabaziak

Dutenentzat egokia ekipamendua, Txikia dirua, baliabideak eta talentua robotak sortzeko. Halako jendeak, bot armada oso baten laguntzarekin, joko baliabideak biltzen ditu egunez egun eta negozio errentagarria egiten du.

MMORPG jokoek milaka jokalari dituzte eta egunero baliabideak behar dituzte hainbat zereginetarako. Inork gutxik nahi du jolas orduetan belarrak edo mineralak biltzen biltzen, merkatura pertsonaia gisa joan eta behar duzun guztia erosten duzunean. Haiek dira bezero nagusiak.

Jende askok joko desberdinetan bot armak sortzen ditu kontu desberdinetatik eta ordenagailuak egunean zehar mantentzen dituzte.... Botek baliabideak aurkitu eta biltzen dituzte etengabe. Jokalariak noizean behin egiaztatu behar ditu eta bildutako baliabideak salgai jarri behar ditu.

Arrakastaren osagaiak

Baliabideak bilatu eta ateratzeko prozesu osoaren automatizazioa zenbat eta handiagoa izan, orduan eta errazagoa da aukeratutako jokoan dirua irabaztea. Oro har, hainbat kontuk aldi berean funtzionatzen dute.

Bot-aPrograma bat da, eta horren arabera nahikoa da zenbait tekla komando sartzea eta pertsonaia aukeratutako lekuan uztea. Gainerakoa berak egingo du - bilatu, baliabideak erauzi.

Zure webgunea sortzea eta ateratako baliabideak bertan erakustea lortzen baduzu, diru sarrera are handiagoa izango da, orduan bitartekariak saihestuko baitituzu.

Minus- MMO jokoek ez dute betirako izaten, batez beste, horrelako proiektuak hainbat urtez "bizi" dira eta etengabe aldatzen ari dira. Administratzaileek dena egiten dute jokalariak mantentzeko. Hori dela eta, bot programa bat sortzen ari zaren bitartean, kontuan hartu beharko zenuke eta joko berriak bilatu beharko dituzu etengabe joko nagusia ixten denean zure ekonomiak ez dezaten sufritu. Horretarako, programazio trebetasunak ere beharko dira bot bat sortu eta konfiguratzeko.

1. urratsa - Ikertu merkatua

Dozenaka, ehunka MMO joko daude linean. Aukeratu haien artean etorkizun handiko proiektu berria eta aztertu haren lana. Espezialista batentzat ez da denbora asko beharko.

2. urratsa - robotak

Prest egindakoak eros ditzakezu. MMO joko batzuek robotak dituzte salgai. Edo idatzi baliabideak biltzeko zeure bot-ak sortzeko programa.

3. urratsa - Baliabideak

Denbora eta ahalegina behar duten ondasun arraroekin dirua irabaztea da onena. Gero gehiago kostatzen dira eta eskari handia dute jokalarien artean.

4. urratsa - Irabazien zenbatekoak

Lanaren eskalaren eta jokoaren baliabideen prezioen arabera asko aldatzen dira.

8 botek 4 botek baino bi aldiz errenta handiagoa emango dizute. Adibidez, jokoan bot bat abiaraziz Guild Wars irabaz dezakezu60 dolar hilean. Aldi berean, bot-ak soilik funtzionatzen zuen 30% denbora, beraz, dirua irabaztea posible da honekin. Egunero dozenaka bot botatzen dituzten pertsonak daude astean 1000 $ baino gehiago irabazten dituztenak.

5. urratsa - Salmenta arazoak

Jokoa aukeratzea, kontua erregistratzea, tokiko merkatuko arauak eta ezaugarriak ulertzea, bot bat sortzea eta abiaraztea ez dira dirua irabazten hasteko faseak.

MMO askotan robotak eta prest daude eta ez dira hain garestiak. gauza nagusia- Bilatu eroslea zure baliabideetarako eta, ahal dela, iraunkorra. Irabazle gehienek erakusketa egiten dute urrea edo baliabideak enkanteetan, baina han irabazlearen eskaintza gehiegizkoa izango da.

Hori dela eta, hobe da zure webgunea sortzea jokoan oinarrituta eta han MMO moneta, urrea edo baliabideak saltzea bitartekaririk gabe eta beren prezioan, erosleek gehiegi ordaindu ez dezaten. (Dagoeneko idatzi dugu nola sortu zure webgunea doan artikuluan, non motor motak, zein aukeratu eta gune bat sortzeko beste informazio erabilgarria adierazi genituen)

Merezi du jokalarien arreta zure webgunera erakartzea babestutako mezu eta txat mezuen bidez.

Lanean hasi aurretik, bot jabeak MMO merkatua aztertu beharko luke monetak eta desberdina elementuak sarean, hasieran oso benetako dirua inbertitu beharko duzu eta bot saltzeko eta sortzeko moduak aurki ditzakezula ziurtatu beharko zenuke.

6. urratsa - Faktore gakoa

Garrantzitsua da marketina eta salmentak ulertzen dituen bazkide fidagarria izatea. Adibidez, batek robotak sortzen ditu eta baliabideak biltzeaz arduratzen da, bigarrenak gunea sustatzen du, bezero berriak bilatzen ditu, haiekin lan egiten du.

Era berean, gunea artikulu ezberdinez bete dezakezu esaldi funtsezkoekin: "Erosi jokoaren urrea XXX proiektuarentzat", sareko jendea Yandex eta Google bilatzaileen bidez zure webgunera iritsiko baita.

Jokoetan dirua irabazteko modu bat - bideojokoak sortu eta programatu

3) Irabazien programazioa - jolasak sortzea

Talentu handiko programatzaileek dirua irabazteko moduak egongo dira beti jokoetarako korronte, programa eta script desberdinak sortuz.

Edozein MMO jokoak eguneratzeak, ideia berriak eta ezartzeko aukerak behar ditu. MMO proiektu ezagunen erabiltzaile kopurua egunero hazten ari da, beraz merkatuak indarra hartzen du.

Metodo honek ez du legearekin arazorik sortuko, dena herrialdeko arau eta legeen arabera egiten bada.

1. urratsa - Eskaria

99% MMOek baliabideak biltzeko zereginak dituzte, jendeak behar ditu arropa konpondu, edabeak prestatu, belarra eman eta horixe da boten garrantziaren arrazoi nagusia. Programatzailea edozein jolasetan sor ditzake, inoiz lanik gabe gelditzeko.

Hardcore TOP MMO jokalariek diru asko dute eta ez zaie gustatzen zelaietan zehar ibiltzea baliabide bila, errazagoa da beraientzat prest dagoen guztia erostea edo prozesua automatizatu ahal izatea. Erraz ordainduko dute behin sortzen duzun bot programa.

2. urratsa - Zerbitzua

Bot edo hacks programak oraindik ez dira etengabe saldu daitezkeen produktu amaituak. Eguneratzeak behar dituzte, eta MMO jokoetako aldaketetara egokitu behar duzu.

Gainera, programek ez dute beren lana oztopatzen duten akatsik eduki behar, ez dute birusik eraman behar edo bezeroaren ordenagailua moteldu behar dute abiaraztean.

Horretarako, programatzaileak etengabe egiaztatu eta eguneratu behar ditu.

3. urratsa - Produktu berrien berri izan

Botetarako hacks edo programak sortzen dituzun MMO jokoen berri ere jarraitu behar duzu. Normalean administratzaileek ohartarazten diete jokalariei eguneratzea kaleratzeaz.

Proiektuan aldaketak egiteko prest egon behar duzu eta zure programak horren arabera eguneratu.

4. urratsa - Marketina

Edozein negozio bezala, salmentak handitzeko publizitatea behar duzu. Hau da talentu handiko programatzaile askok hacks sortzean eta saltzean garatzeari uko egiteko arrazoi nagusia. Ezin dute bezero base bat sortu eta salmentak handitu. Hori dela eta, edozein programatzailek ulertzen duen bikotea behar du marketina eta publizitateanork har ditzakeen bezeroekin eta produktuen banaketarekin dituzten zailtasunak. Beraz, bazkide duen programatzaile batek bere negozioa sor dezake saltzen softwarea... (Inbertsio minimo bat duten beste negozio ideia batzuei buruz ere idatzi dugu gure artikuluan)

Merkaturatzaile bat bila dezakezu MMO jokoetarako sortutako foro eta komunitateetan. Jende interesatua dago bertan.

5. urratsa - zure nitxoa

Softwarea saltzea erabakitzen duen edozein programatzailerentzako alderdi garrantzitsua. Merkatua aztertu, eskaera handieneko produktua aurkitu eta negozioari ekin behar diozu. Ez hartu ospetsua Aupa, dagoeneko sortutako dozenaka bot ditu. Hobe da azken MMOak aurkitzea, bizkor bihurtzen dira erabiltzaileekin.

Gainera, merkatua erabiltzaile kopuru handiko doako proiektuekin dago eta oraindik ez dute botorik. Idatzi gidoi txiki bat hasteko eta lehen irabaziak lortzeko.

6. urratsa - Irabaziak

Batez besteko bot prezioa 39 dolar - urteko harpidetza, orduan irabazien zenbatekoa publizitatearen, hautatutako jokoaren ospearen araberakoa izango da.

Batez beste, salduko duzu 1-10 pieza egunean, eta hau dagoeneko da 1000-12000 hilabetez, gainera, bot bakarrarentzat.

MMO jokoak ospea irabazten ari dira, jendeak hamarkada bat baino gehiago daramatza jolasean, beraz, programak pirateatzeko nitxoak diru sarrera onak sortzen ditu.

Hala ere, ez da lan erraza eta marketinean ezagututako bikotekide ona beharko duzu. Salmentak bere gain hartuko ditu produktua sortu bitartean.

Eraiki eta mantentzen baduzu 3 MMO joko desberdinetarako bot, errenta duina eta egonkorra emango du.

Jokoetan dirua irabazteko modua lineako denda sortzea da

4) Joko-elementuen lineako denda

Bot-ak erabiliz baliabideak bildu eta sortutako denda birtualaren bidez saltzea jokalariek zehaztutako prezioetan.

1. urratsa - Nola funtzionatzen du?

Lineako edozein jokoetan, jendea elkarren artean komunikatzen da, gauzak trukatzen ditu, trukatzen du. Norbaitek bere "objektuak, gauzak" enkantean jartzen ditu, norbaitek pertsonaia aurreratu bat saltzen du nonbait plazan, eta norbaitek joko proiektuarekin lotutako gune bereizi bat sortzen du eta horren bidez bildutako baliabideak, artefaktuak, jokoaren moneta irabazten ezartzen du. diru erreala bihur daitekeena.

Zailena - sortu hornitzaileen sarea, baliabideak eta handizkako prezioak murriztuko dizkizunak prezio murriztuan biltzeko. Eta Interneteko publizitate on batek erosleak erakarriko ditu zure lineako dendara.

Gunea bera ez da arazoa, hasierako doako script batetik aurrekontu lineako denda bat sor dezakezu. Zailagoa izango da bere lana optimizatzea eta web programazioan ezagutza oso ondo etorriko da hemen.

Zure jarduerak sare sozialen bidez ere egin ditzakezu. Adibidez, iragarki zure zerbitzuak taldeetan eta publikoetan. Baliteke errentagarriagoa eta erosoagoa izatea talde edo orrialde bat sortzea, Vkontakte, Odnoklassniki, Instagram. Vkontakte-n edo orri batean talde bat nola sortu, baita harpidedunak nola sustatu eta nola amaitu ere idatzi genuen gure artikuluan.

2. urratsa - Hornitzaileen sarea

Hauek guztiz konfiantzazko jendea izan beharko lukete, eta zu zara. Azken finean, etengabe jokoan dauden objektuak, baliabideak eta bestelako gauzak salduko dituzte, gero dendan erakusteko.

Bot-en bidez baliabideak biltzen dituzten pertsonekin harremanetan jartzea da onena. Salgaien izakinak dituzte, entrega konstantea da eta prezioak nahiko arrazoizkoak dira. Jokoaren foroetan eta komunitateetan kontaktu erabilgarriak egin daitezke.

Hobe da hornitzaileak pertsonalki ezagutzea, Skype bidez komunikatzea, deitzea. Horrek zure arteko konfiantza maila handituko du eta iruzur egiteko aukera murriztuko du.

3. urratsa - Gunea konfiguratzea

Lan egiten duen webgune batek diseinatzailea, erositako domeinua, ostatua eta bere datu-basea beharko ditu.

Programatzaile ezaguna gonbidatu dezakezu, eta egun batean zure "ametsetako" gunea "marraztuko" du. Edo egin zeure burua doako gidoiak erabiliz. Garrantzitsuena ondo pentsatutako diseinua, irisgarritasuna da, hasiberri guztiek bertan ondasunak erosi eta lan leuna izan dezaten. (Hemen artikulua irakurtzea gomendatzen dugu - Nola ireki lineako denda bat - urratsez urrats argibideak, non sortu, sustatu eta zer bilatu webgune bat sortzerakoan zer ikasiko duzun)

4. urratsa - Publizitatea

Lineako denda batekin lan egitearen atalik garrantzitsuena. Sustapenik gabe, inoiz ezin duzu irabazi onik lortu, gune bat sortzea erraza delako, ondasun sorta bat erostea ere erraza delako eta hornitzaileak aurkitzea ez da arazoa.

Bot-ek zure webgunea jokoan irudikatzeko eska diezaiekezu baliabideak ateratzen dituztenean, mezuak sare sozial desberdinetan idazten dituztenean. sareak eta foroak. Bot ere pertsonaliza dezakezu, noizean behin iragarki bat joko txatean argitaratuko baitu.

Proiektuaren arauek publizitatea debekatzen badute, saiatu gunea saltzen artikuluekin betetzen eta horiek sustatzen dituzten kontsulten arabera sustatzen, adibidez, "Erosi elementuak XXX jokoarentzako". Eskaera horretarako, bilatzaileetako jendea zure dendara bideratuko da.

Ordaindutako iragarkiek ere arrakasta izan dezakete, baina merezi du merkatu ikerketak egitea iragarkietan dirua xahutzea ekiditeko.

5. pausoa - Kontuz iruzurgileak!

Ondasun birtualak saltzea kontu handiz egin behar da, iruzurrezko transakzio kasu asko daude.

Sistema PayPalAdibidez, bezeroari dirua arazorik gabe itzultzea ahalbidetzen dio, batez ere ondasun birtualak sarean hautatzen dituenean.

Hobe da alferra ez izatea eta ordainketa jarraitzeko kode batekin mezu bat bidaltzea. Horrek frogatuko dio sistemari ondasunak bidali direla eta dirua ezin dela itzuli. Honek gazta zale doakoen aurka babestuko du.

6. urratsa - Ikuspegia. Zenbat diru irabazi dezakezu?

Lineako dendaren etekina hainbat faktoreren mende dago. Metodoak badu bere ahalmena eta, zalantzarik gabe, merezi du norabide horretan lan egitea, nagusia dena ondo egitea da.

Aurkitu itxaropentsu joko bat elementu arraroekin, negoziatu hornitzaileekin, sortu webgune bat eta, jakina, pentsatu iragarkiak.

Jokoetan dirua irabazteko modua - beta probak egiteko jokoak

5) Irabaziak beta proben bidez

Lehen begiratuan hautsez betetako lana da. Jaso dirua garatzaileek kaleratutako jokoen lana egiaztatuta, hau da, lehen jokalarien artean egotea.

Probatzailearen zeregina - Erabiltzaile gisa jokatzeko modua egiaztatu. Zeregin guztiak betetzen al dira, jokoa ondo doa, ez dago akatsik edo akatsik. Ba al dago benetan horrelako lanik? Bai, joko-garatzaileek benetan eskatzen diete pertsona bereziei beren proiektuak dirua egiaztatzeko.

Hala ere, lehen begiratuan soilik sinplea eta zirraragarria da horrelako lana. Probatzaile batek jolastu behar du eta ez du beste ezertan pentsatu behar, jendeak lanagatik ordaintzen du, ez plazerra onurarik gabe.

1. urratsa - Oinarriak. Errealitatea

Proiektu gordin bat probatzea beste edozein bezain lan gogorra da. Aldi berean, ez da hain eskuzabal ordaintzen, beti egongo baita dozena bat prezio baxuagoarekin bete nahi dutenak. Horrez gain, ez du berezirik eskatzen hezkuntza edo trebetasunak, besterik gabe, jokalari izan. Beta probatzaile gisa, jokoak emango zaizkizu, baina ez zaizkizu asko gustatuko, tarteka proiektu zirraragarriak topatuko dituzu.

Gainera, jokoan sartzerakoan, ondo aztertu beharko duzu, akats txikienak bilatu eta jokabidea bera baino luzeagoa izango den txostena egin.

Non aurkitu duzu akatsa, zer da, noiz agertzen den. Egun osoa eman dezakezu lehen maila ikasten!

2. urratsa - Ondorioa

Ez da benetan dibertigarria eta zirraragarria probatzaile izatea. Iraunkortasun eta arreta lortzeko lan neketsua da. Gainera, haien etorkizuna ziurra da, dena garatzaileen menpe dago.

Egindako proiektu berri bakoitzeko, probatzaileek denbora asko igarotzen dute, gero jokalari arruntek arazorik gabe jokoa erabil dezaten.

8. Jolasen inguruko maiz egiten diren galderak 🔔

Ikus ditzagun Interneten maiz egiten diren galderak eta saia zaitez erantzuten.

1. galdera - Zer da Steam eta nola itzuli dirua Steamean jolasteagatik?

Lurruna- lineako joko denda ezaguna, aukera zabala duena. Erabiltzaile guztientzat, 2015eko ekaineko albisteak ezusteko atsegina izan zen; orain dirua itzul dezakezu, jokoa gustuko ez bazenu.

Urte askoan, bezeroek "katu" bat hartu behar izan zuten, zer hartzen zuten jakin gabe, batez ere salmentak aukeratzerakoan. Egia da, dirua itzultzeko hainbat baldintza bete behar dituzu.

Nola itzuli dirua pizgarrietan jolasteagatik eta ordaintzen dutenagatik

Funtsak itzul daitezke:

  • Jokoa;
  • Horri gehitutako askapena;
  • Jokoaren barruan hainbat elementu (gastatu, erabili, aldatu edo mugitu ez balira);
  • Aurreordena duen jokoa;
  • Multzoak (osorik utzi);
  • Oparia (ez dago aktibatuta).

Beste dendetan gastatutako dirua ez zaio bezeroari itzuliko.

Itzuli argibideak

Egin beharra:

  • Sartu zure kontuko dendan;
  • Joan helbidera: help.steampowered.com.;
  • Aukeratu elementuen artean: "Erosi";
  • Adierazi zerrendatik itzuli nahi duzun jokoa eta itzultzea lortu;
  • Egin klik: "Produktuak ezin zituen itxaropenak bete";
  • Ondoren, hautatu: "Itzulketa eskaera".

Jarraian, jokoari buruzko informazioa jasotzen duen oharra egongo da (kostua, erosketa-data, jokoan emandako denbora). Itzultzearen arrazoi gisa, bezeroak jokoa gustatu ez zaiola idatz dezake (akats batez erosi du, ordenagailuak ez du tira). Arrazoiak ez du itzulketari eragingo. Informazio osagarria ere txerta dezakezu "Oharrean". Erantzuna gutun gisa bidaliko da zure posta elektronikora.

Lurrun baldintzak

Dirua itzultzeko punturik garrantzitsuena eskaeraren iraupena eta partida jokatzen emandako denbora izango dira.

Adibidez, gustuko ez duzun joko baterako funtsak itzul daitezke 14 eguneko epean erosketa egunetik aurrera eta 2 ordu baino gutxiago eman jokoan. Iruzurrik gabe jokatu behar duzu, bestela ez da itzulketa egingo.

Gainera, dirua 14 eguneko epean itzultzen da. Erabiltzaileak gehigarriarekin 2 ordu inguru jolasten badu, ez gehiago. Hala ere, gehigarria ezin da itzuli dagoeneko aldaketa esanguratsuren bat egin badu: (pertsonaiaren osasuna behin betiko handitu da, etab.)

2. galdera - Errealista al da Interneteko jokoetan dirua irabaztea?

Nahiko! Hau beste diru-sarrera iturri bezain larria da. Garrantzitsuena negozioari serio ekin eta dirua euria berehala ez itxarotea da. Hasteko, ondo aztertu jokoen merkatua, eta aukeratu proiektu zehatz bat, diru-sarrerak agintzen dituen parte hartzea eta kalkulatu zure irtenbideak.

Baliteke kalkulagailua eta ezagutza matematikoak behar izatea, dirua irabazteko proiektu asko simulagailu ekonomikoak direlako eta etekinen kopurua zure ahaleginen araberakoa delako.

Noiz atera dezaket lehen dirua, zenbat izango dira diru-sarrerak? - Horrek guztiak kezkatzen du hasiberriena. Zenbait jokoetan inbertsiorik egin gabe dirua irabazteko aukera dago, soilik denbora gehiago beharko da eta diru sarrera txikiagoa izango da, hala ere, bestalde, aukera ona da jokoaren arauak ikastea arriskuan jarri gabe, esperientzia irabaziz. Benetako dirua jokoan sartu edo ez erabakitzea jokalariari dagokio.

Proiektu askotan diruak azeleragailu baten papera betetzen du puntutik behar duzunean "ETA"Lortu puntura"B". Pertsona bat oinez doa inbertsiorik gabe, inbertsioekin - autoz joaten da.

Hala ere, oraindik badira hainbat proiektu inbertsioa eskatzen dute... Adibidez, estrategia ezaguna Nire lurrak, non jokalariari hiri osoa ematen zaion eta hura kudeatzeko gaitasuna. Dirua - ordaindutako kontuen jabeek soilik atera ditzakete perla beltzak.

Klonen adina, hasieran jokalaria baserriko langilea izango da eta egoera horretan mantenduko da ez gutxiago 90 egunetan, orduan inbertsioen laguntzarekin artisau bati igotzen zaio, edo klona enkantera joaten da eta hainbat zeregin burutzeak egoera doan handitzeko aukera du.

Piramide sistema duten jokoak gero eta maizago agertzen hasi ziren, non dirua inbertsio proiektu batera ateratzen den. Jendea dago baserriak landatzea, abereak haztea edo landareak landatzeahorrela dirua irabazten da.

Horiekin dirua ere irabaz dezakezu, baina aldi baterako, edozein sistema piramidalek bezala ez du asko iraungo.

Jokoetan dirua irabazteko hainbat modu ere badaude: MMO proiektu batean bot bat erosi eta baliabideak biltzeko erabili eta gero beste jokalari batzuei saldu.

Edo, programatzailea izanik, MMO jokoetarako DIY hacks eta bot saltzen ditu.

Iruzkina egiten saiatu zaitezke; horrelako jendeak kanalak sortzen ditu YouTube-n eta filmatu egiten du. Hainbat jolas pasatzea, ikuspegiak eta publizitatea irabaztea. Edo joko garatzaileei eskaera bidali probatzaile postua lortzeko. Hauek dira oraindik "kalera ateratzeko" prest ez dauden proiektu berriak ikusteko baimena dutenak. Proiektuaren lana ondo egiaztatu eta txosten bat idatzi behar dute.

Hasi ere egin dezakezuForex trukean jolasten... Broker honen bidez jokatzea aholkatzen dizugu.

3. galdera - Zergatik daude lineako jokoak benetako dirua ateratzearekin? Zein dira dirua irabazteko aukerak?

Etorkizun hurbil eta urrunean pentsatzen duten guztiak kezkatzen ditu. Aurkitu al dezakezu zure irabazien nitxo bat urteetan garatzeko eta etorkizunaz kezkatu ez dadin? Proiektuak itxita egongo dira eta zer egin beharko litzateke "flotatuta" egoteko?

Hasteko - Jokoen merkatua garatzen ari da eta azken urteotan Interneten garapenarekin batera ezagun egin da. Mundu osoko milioika web erabiltzaile daude eta segundo bakoitzari jolas desberdinak egitea gustatzen zaio.

MMOak perretxikoak bezala agertzen dira eta hilero proiektu berri bat hasten da. Beraz, Webak funtzionatzen duen bitartean, jokoek ere eboluzionatuko dute.

Proiektuak itxiko al dira - bai, MMO joko baten batez besteko bizitza 5 urtekoa da... Eta proiektu askorentzat hau asko da. Gehienak bigarren urtean itxita daude, baina ez larritu. Garrantzitsuena jokoaren industriaren aldaketen berri izatea da. Bata ixten bada ere, bi berri berehala hasten dira. Nagusia ez da partida batean zintzilikatzea.

Jolasen irabazien mota asko ez daude proiektu bati atxikita - esate baterako, auto bideo blog batek ia astero bideoak filmatzen ditu joko berri batean, garatzaileek proiektuak probatzaile bihurtzen dituzte eta lineako denda baten jabeak ere arazorik gabe aldatuko du proiektua.

4. galdera - Nola atera irabazitako dirua?

Orain dela gutxi arte, mingarria izan zen milaka pertsona askorentzat, batez ere herri txikietan edo kanpoko guneetan bizi direnentzat, ordainketa bulego edo terminalik ez dagoen tokietan.

Lineako proiektu gehienek ordainketa sistema ezagunekin funtzionatzen dute eta dirua irabazi nahi dutenek zorroei aurre egin behar diete lehenbailehen.

Yandex zorroa irekitzeko erraza da, banku-txartelekin funtzionatzen du, transferentzia minutu gutxitan burutzen da. Yandexek plastikozko txartela ere eman dezake jabearen izenean entregatuta. 200 errublo balio du eta edozein kutxazainetan atera dezakezu dirua!

Webmoney joko garatzaileek ere ezagutzen dute. Dirua zorro batetik txartelera transferitzea ez da arazoa. Gainera, dirua Webmoney jaulkitzeko kutxazainetik atera daiteke, hiri handi askotan eskuragarri daude.

Berriki, blockchain zorroak ere ospea hartzen ari dira, non kripto-moneta bidezko eragiketak egiten diren eta zerbitzu ezagunak zorro honetara irabazitako dirua ateratzea antolatzen saiatzen diren.

5. galdera - Nola ulertu dirua ateratzearekin lineako diru jokoak direla?

Lineako joko guztiek beren guneak dituzte proiektuari buruzko oinarrizko informazio guztiarekin. Dirua kentzen duten lineako diru jokoak desberdinak dira, nonbait jokoan garrantzia ez da dirua irabazten, jokalariaren parte hartze aktiboan baizik, nonbait, alderantziz, irabazteko aukera ugari dago.

Dirua ateratzearekin joko bat behar baduzu, jokatzeko inbertsiorik egin gabe, bertan, orokorrean, irabaz ditzakezun baldintza eta zeregin guztiak adierazten dira.

Jolas askok bot sistema dute, hau ere egiaztatzea erraza da: erregistratu eta sartu proiektuan, begiratu inguruan. Agian denda saltzen ari da kaki eta programak baliabideen erauzketa automatizatua egiteko.

6. galdera - Zergatik ematen dizute jokoek zure buruarekin dirua irabazteko aukera?

Proiektuen garatzaile askorentzat garrantzitsua da jokoa erabiltzaileez betetzea. Irabaziak lineako jokalari kopuruaren, guneko trafikoaren eta bertan jarritako iragarkiengatik hartzen dituzte.

Joko proiektuek beren irabazien sistema dute eta erabiltzaileak erakartzeko dirua xahutu dezakete.

Hori dela eta, horrelako jokoetan, erabiltzaileak gutxienekoa behar du - gunea noizean behin bisitatzeko, jokoan aktibo egoteko eta kitto. Garrantzitsuena koherentzia da.

7. galdera - Posible al da jokoetan iruzurrak diruaren truke saihestea?

Nahiko. Gogoratu beharreko gauza nagusia: inoiz ez presarik zure dirua inbertitzera. Bai, hasieran inork ez du jokoan inbertitu nahi. Aukeratutako proiektuan izena eman eta jokoa aztertu ondoren, ulertzen dute gastu txikiek prozesua bultzatuko dutela eta gero, dena ordainduko dela.

Aurretik, jokoa ondo aztertu eta zereginak inbertsiorik gabe burutu beharko zenituzke. Joko normal guztiek dute aukera hori. Jokalariak ez du huts egin behar inbertitzeko.

8. galdera - Ba al dago jolasik orduko 10 errublo edo gehiagoko inbertsiorik gabeko benetako dirua ateratzearekin?

Horrelako jokoak existitzen dira, goiko jokoen zerrendan aurki ditzakezu. Jokoetan erregistratu beharko zenuke, baina aurretik irakurri berrikuspenak eta gomendioak hirugarrenen foroetan eta talde tematikoetan.

Jakina, lortutako zenbateko guztiak zure ahalegin, trebetasun, esperientzia eta abarren araberakoak izango dira.

10. Ondorioa

Askorentzat, guztiak ez bada ere, Interneten dirua irabazteko sistema, baita jokoetan ere, ametsetako lana da, ukaezina duena. abantailak:

  • Etxean edo Interneteko kafetegian eserita dirua irabaziz, ez duzu goizean inora joan beharrik;
  • Pertsona batek lanean eta ordutegian ematen duen denbora berak osatzen du;
  • Ez dago ugazabarik, ez dago menpekorik, ez dago norbaiten nahietara egokitzeko beharrik, lankideekin ondo moldatu, egoera aztertu, ohiko lan batean bezala;
  • Irabaziak ez dira soldataren arabera neurtzen, askotan ez duzu jakintza eta hezkuntza berezirik behar, hizkuntzen ezagutza, itxura ona, konexioak - sarean, denak berdinak dira hasieran. Erabateko konfidentzialtasuna mantendu dezakezu;
  • Jolas interesgarrietan dirua irabaztea, ondo pasatzea eta elkarrekin lan egitea, denek amesten dute halako irtenbide batekin!

Zaila da aurrekoarekin eztabaidatzea. Hala ere, ametsetako lanak ere badu mugak:

  • Arrisku posibleak, inbertitutako dirua galtzea;
  • Ez dago itzultzeko bermerik, ezta irabazien azkarrik ere;
  • Lan gogorra da, ordenagailuarekin eta Internetekin lan egiteko trebetasunak eta ezagutzak eskatzen dituena. Merkatua aztertu, lagunak aurkitu eta, batez ere, egunero lan egin behar duzu;
  • Emaitza ez da berehalakoa, sarritan irabazi materialen zain egon behar da hilabete bat baino gehiagoz, hasieran bereziki zaila da;
  • Zure hobi bat aurkitu behar duzu, zaila da, ez dago aurreikuspen ukigarririk, etorkizuna lausoa dirudi.

Zaila da gabeziekin eztabaidatzea ere, eta asko beldurtzen dute, milaka aldiz saiatuta, eskuarekin keinu eginez joaten dira. Hala ere, dirua dago jokoetan, eta nahiko erreala da!

Nagusia "botoi magikoa" lortzeko ametsekin berehala banatzea da, pertsona bat milioidun bihurtuz. Lehen begiratuan, errenta eder eta errazak ahalegina eta iraunkortasuna beharko du, baina saiatuz gero bere emaitza izango da!

Noski, hasieran ez da erraza izango - Lehenik eta behin, aztertu merkatua, ondoren bilatu zeure buruari egokiena MMO joko ugarietatik eta erabaki dirua irabazteko modua. Asteak, hilabeteak pasatuko dira. Eta lehen errenta ere nahiko apala izango da - dozena bat edo ehun errublo.

Jokoetan dirua irabazteko dozenaka modu daude, horietako asko Internet eta jokoak maila txikienean ezagutzen dituen edozein pertsonaren eskura daude, egia da. Baliteke programazio ezagutzak behar izatea hacks eta bot programak sortzeko, baina hainbeste tutorial daude egun egunetan ezer ikasi ahal izateko.

Zer behar du pertsona arrunt batek hasteko?

  • Nahia - ziurtatu jokoetan dirua irabazteko modu propioa aurkitzen duzula eta irabazi maila jakin bat lortzen duzula. Azaldutako negozio plana lagundu zuen askok hasierako etapetan eta gero ere bultzatzen.
  • Itxura soila - ez eraiki "plan arrosak" kasinoan bezalako jokoen mundu magikoak irabazleari milioi bat emango dion egun batean. Jolasetan jendea hilean milaka dolar irabazten ari da, baina energia asko xahutzen zuten iristeko. Ea haien adibideak estimulu gisa balio duen. Jokoen merkatua gogorra da eta lana, denbora eta dirua beharko ditu.
  • Hasierako kapitala - lehen aldiz ez bada ere, inbertsiorik gabe irabaz dezakezu. Baina gero, denborarekin, merezi du gordailuetarako diru apur bat atzeratzea. Jokoetan, irabaziak lortzeko laguntza gisa balio dute, prozesuak azkartuz. Ez duzu kopuru handirik behar.
  • Lanerako trebetasunak - ordenagailua eta Interneteko erabiltzailea izatea. Biak denbora gutxian ikas ditzakezu, nagusia praktika da. Hori gabe, ezin izango duzu dirua irabazi.
  • Sareko sarbide iraunkorra - Etxeko Internet onena da. Kafetegietan, ordubete kobratzen dute, dirua haizea baino azkarrago aldatuko da, beraz, hobe da sarea etxean konektatzea eta denboran ez pentsatzea.
  • Jakin-mina - Jokoen merkatuko berrien eta berritasunen berri izateko gogo osasuntsua. Horri esker, etorri berriek proiektuaren lehen erabiltzaile edo berrikusleetako bat izaten lagunduko dute joko hau edo beste noiz itxi eta denboran beste bat aurkitzeko. Informazioa edukitzea oso garrantzitsua da.
  • Marketina - oso garrantzitsua da linean ere. Izan merkaturatzaile ona edo aurkitu. Ez da zaila, foroak eta komunitateak parte-hartzaileez beteta daude, gustuko duzun ezezagun batekin harremanetan jarri eta korrespondentzia pertsonalean lankidetzarako izan daitezkeen aukerak eztabaidatu. Iragarkietan eta etorkizuneko bezeroen bilaketan lagunduko du.
  • Zorro elektronikoak - komenigarria da haien lanaren printzipioak osorik aztertzea, diruaren sarrera eta irteerarekin arazoak etorkizunean sor ez daitezen. Joko askok zorro ezagunekin funtzionatzen dute.

Irteera

Hori da dena. Lehen begiratuan, itxuraz errealistak ez diren jokoek nahiko forma ukigarriak hartu dituzte. Jolastea ez da erraza eta benetako dirua ematen da jarduerarako, erretiratu daitekeena, nahiz eta proiektu batzuek jendea ordaintzen duten hori ere. Dirua irabazteko modu gehienak etorkizuneko aukerak dituzten errenta aukera larriak dira. Eta jokoen merkatua bera garatzen ari da eta bakoitzak bere lekua aurki dezake.

Irakurle maiteak, zorte ona opa dizuegu jokoetan dirua irabazteko, eta beheko iruzkinen zain gaude, bertan galderak egin eta zure nahiak utzi ahal izateko.

Pin
Send
Share
Send

Ikusi bideoa: The Crisis of Credit Visualized - HD (Uztailean 2024).

Utzi Zure Iruzkina

rancholaorquidea-com